Wie Binokel spielen

März 17, 2016 Admin Hobbys 0 13
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Regeln und Anleitungen

Pinochle ist ein schnelles Kartenspiel ein wenig "kompliziert, aber wenn Sie es gelernt haben, werden Sie begeistert sein!

Es gibt viele Variationen von Binokel, aber hier ist ein Standard zu starten.

  1. Es ist eine Variante des Binokel Partner aus vier Spielern, so dass Sie ein 48-Karten-Deck Pinochle, die der Asse, Zehnen, Könige, Königinnen besteht, und Nines aus zwei Decks von Spielkarten benötigen. Ihr Partner wird die Person, die über den Tisch, von Ihnen zu sein. Wählen Sie einen Fachhändler. Diese Person mischt die Spitze der Spielkarten, damit der Mensch das Recht hat, die Karten geschnitten, dann befassen sich mit allen vier Spieler. Jede Karte wird ausgeteilt, so dass jeder Spieler sollte zwölf Karten haben, wenn der Händler ist durch.
  2. Der erste Schritt in Pinochle ist ein Kandidat. Um jedoch das Angebot zu verstehen, müssen Sie ein grundlegendes Verständnis für die nächsten zwei Schritte, die Schmelzen und Trick-sind, dann haben Sie im Gegenzug nur ein wenig bieten.
  3. Verschmelzung Mittel, um eine bestimmte Kombination von Karten herzustellen. Wenn Sie noch nie gespielt Rommé, wissen Sie, wie zu fusionieren. In Binokel, gibt es fünf Möglichkeiten, um zu verschmelzen. Wenn Sie vier Karten mit dem gleichen Wert in verschiedenen Farben haben, wird dies als rund. Zum Beispiel, wenn Sie in den Herz, Pik, Karo und Kreuz ein Ass, Achsen müssen Sie sich um. Wenn Sie alle acht Karten haben, Doppelachsen müssen Sie sich um. Sie können einen Umzug Asse, Könige, Damen und Buben zusammenzuführen. Zehn Around and Around Nines wert sind null Punkte. Der nächste Weg ist, um eine Hochzeit zu schmelzen. Eine Hochzeit ist der König und die Königin von der gleichen Farbe. Ein König und die Königin im Triumph mehr als ein König und die Königin von Trumpf wert - Trumpf-Chat-Service während Trick-. Die dritte Möglichkeit ist, um ein Rennen zu schmelzen. Genau wie es klingt, ist ein Run ein Ass, Zehn, König, Dame und Bube in der Trumpffarbe. Wenn Sie ein König oder eine Königin in den meisten (oder beides) in Trumpf haben, lohnt es sich eine zusätzliche vierzig Punkte pro Stück, wenn Wertungslauf. Führt Nicht-Gewinner nichts wert. Der vierte Weg eine Dix (ausgesprochen Deese), die Französisch für "zehn" ist, zu schmelzen. Ein Dix ist einfach die Neun Trump, allein. Ein Dix, natürlich, im Wert von zehn Punkten. Die letzte Möglichkeit ist, einen Höhepunkt, der die Jack von Diamanten und Pik-Dame ist zu schmelzen. Sie können auch ein Doppel schmelzen Binokel, die sowohl das Karo Bube und zwei Königinnen der Spaten ist. Hier ist eine Liste der, wie jeder Casting punkten:
    • Rund Aces: 100 Punkte
    • Doppel Aces Runde: 1000 Punkte
    • Re: Über 80 Punkte
    • Kings Doppel circa: 800 Punkte
    • Königinnen über 60 Punkte
    • Queens Doppel circa: 600 Punkte
    • Über Jacks: 40 Punkte
    • Jacks Doppel circa: 400 Punkte
    • Trump Hochzeit: 40 Punkte
    • Nicht Trump Hochzeit: 20 Punkte
    • Run: 150 Punkte
    • Laufen mit einem Kingsize-Extra: 190 Punkte
    • Führen Sie mit einem Queen-Extra: 190 Punkte
    • Läuft mit einem König und Königin Extra: 230 Punkte
    • Doppel Run (beide Achsen, Zehner, Könige, Damen und Buben Trumpf): 1500 Punkte
    • Dix: 10 Punkte
    • Pinochle: 40 Punkte
    • Doppel Pinochle: 300 Punkte
  4. Die nächste Phase der Binokel ist Trick-. Der Rang der Karten Binokel ist etwas anders als die meisten anderen Kartenspielen. Das Ass ist die stärkste, gefolgt von den Zehn, dann König, Dame, Bube und Neun. Die Trumpffarbe wird von der Person, die das Rennen gewonnen erklärt. Eine Karte der Trumpffarbe schlägt jede andere Karte außer für eine höhere Karte der Trumpffarbe. Daher ist ein Neun der Trumpf wird ein Ass in der Nicht-Gewinner zu schlagen. Die Punktwertung der Punkte, das Ass, Zehn und Könige sind zehn Punkte wert. Die Königin, Jack und neun sind es wert, null Punkte. Da gibt es insgesamt zwölf Asse, Zehner und Könige, entspricht dies insgesamt 240 Punkte, die in der Phase-Trick Aufnahme erreicht werden kann. Darüber hinaus ist die Mannschaft, die die letzten Noten "Trick" noch zehn Punkte, für insgesamt 250 Punkte hat, gewinnt.
  5. Nun, da Sie wissen, wie Binokel markiert ist, lassen Sie uns zu bieten. Wenn Sie an der Hand suchen, zuerst festzustellen, was man als Trumpf erklären. Wenn Sie ein Ass und eine Reihe von anderen starken Karten der gleichen Farbe, die ein guter Ausgangspunkt ist. Finde heraus, wie viel Sie sollten Rühren und das, was man (hoffentlich) in Partitur Trick-markieren. Die Kombination dieser beiden Zahlen. Wenn Sie vorsichtig sind, verwenden Sie diese Nummer als ein Angebot. Wenn Sie das Angebot gewinnen, können Sie Ihre Partner für vier Karten zu fragen. Berechnen Sie, wie viel Sie punkten, wenn Ihr Partner hat Sie vier Karten, die Ihre Hand abgeschlossen haben perfekt gegeben. Wenn Sie risikofreudig sind, verwenden Sie diese Nummer als ein Angebot. Oder Sie irgendwo in der Mitte bieten konnte!
  6. Die Auswahl beginnt mit dem Spieler, der links vom Dealer. Das Mindestgebot liegt bei 250 Punkten. Wenn Sie ein Angebot von mindestens 250 Punkte nicht machen, oder Sie können das höchste Gebot nicht aufladen, können Sie ziehen weiter. Wenn alle drei Spieler zu bestehen, muss der letzte Spieler (wer der Dealer ist) das Angebot auf 250 Punkte zu nehmen. Die Auswahl wird immer in Vielfachen von zehn erfolgt.
  7. Sobald die Ausschreibung gewonnen wurde, der Spieler, der das Rennen gewonnen, erklärt die Trumpffarbe und fragt seinen Partner für vier Registerkarten (wenn sie wollen). Nach ihrem Partner hat vier Karten überschritten, sammelt er die Karten, revidiert seine Hand und gibt vier Karten zurück zu seinem Begleiter.
  8. Anschließend beginnt Phase schmilzt, wie oben beschrieben. Jeder Spieler setzt seine Kombinationen, offen auf den Tisch. Das Papier kann ein Teil von mehr als einer Fusion, vorausgesetzt, dass es eine andere Art. Zum Beispiel kann eine Königin Teil der beiden Königinnen und rund um eine Hochzeit, aber nicht Teil von zwei Ehen. Die Partner können nicht teilen, Karten, wenn verschmelzen. Wenn Ihr Partner hat eine Pik-Dame und Herz, und Sie haben eine Königin in Clubs und Diamanten haben, können Sie nicht für rund Queens kombinieren.
  9. Wenn alle Spieler Mischen fertig sind, fügen Sie die Punkte erzielt. Wenn die Mannschaft, die von mehr als 250 Angebote Punkte unter ihrem Angebot hat, kann man nicht nach ihrer Pfeife tanzen zu tun. Dies, weil sie während des Trick-nur 250 Gesamtpunkte zur Verfügung stehen. Deshalb, wenn ein Team hat ein Angebot von 500 Punkten und Noten nur 200 Punkte beim Schmelzen gemacht, gibt es keine Möglichkeit, ihre Wünsche zu erfüllen. Sie können wählen, um die Hand zu verlieren. Wenn Sie Ihr Gebot nicht machen, gehen Sie auf "Set". Dies bedeutet, dass der Betrag, den Sie bieten von Ihrem Gesamtpunktzahl aus den vorherigen Runden abgezogen werden. Durch den Verlust bei der Fusion, anstatt spielen die Hand aus, vermeiden Sie geben zusätzliche Punkte für das gegnerische Team.
  10. Nachdem alle Punkte wurden erzielt MELD, nimmt jeder Spieler seine Karten und Trick-beginnt. Der Spieler, der das Rennen gewann Tür, die Wiedergabe der ersten Karte bedeutet. Der Spieler zu seiner Linken spielt die nächste Karte. Er muss die gleiche Farbe, die gebracht wurde zu spielen. Wenn Sie die Karte, die durchgeführt wurde, nicht schlagen kann, muss es tun. Wenn Sie nicht in dieser Farbe haben die Karten, muss er Trumpf spielen. Wenn nicht Trumpf, so kann er eine beliebige Karte in der Hand zu spielen. Spielen geht dann an den nächsten Spieler auf der linken Seite, nach den gleichen Regeln. Nachdem alle vier Spieler gespielt haben, zu bestimmen, welche Karte höher ist. Denken Sie daran, die Karten der Trumpffarbe höher als jede Karte in Nicht-Gewinner. Der Spieler, der die höchste Karte gewinnt den Stich gespielt und führt eine Karte für den nächsten Trick. Wenn alle Tricks gespielt wurden, ist die Runde vorbei.
  11. Weiter, markieren Sie die Karten für Tricks, die Sie gewonnen haben, wie in Schritt 5 beschrieben Wenn Ihr Team gewann das Finale Trick, geben Sie sich eine zusätzliche zehn Punkte. -Wenn Das Team Gebot gemacht, ihr Angebot, fügen Sie die Gesamtpunktzahl, um ihre Gäste. Andernfalls geben sie an Null Punkte für Gießen und Trick-und subtrahieren den Betrag, den sie aus ihrer Gesamtpunktzahl bieten. Die nicht-Bieten Mannschaft punktet ihre Punkte in genau der gleichen Art und Weise, mit der Ausnahme, dass, da sie nicht das Rennen zu gewinnen, gibt es keine Strafe. Ihre Punkte werden einfach ihre Gesamtpunktzahl addiert.
  12. Sie haben Ihre erste Runde der Binokel abgeschlossen! Wiederholen Sie die Schritte, bis eine Mannschaft 1500 Punkte erreicht. Wenn Sie mehr als vier Personen haben, können Sie zwei oder mehr Tabellen mit jeweils vier Spieler, so mit einem Team aus jeder Stadt TABLE SWITCH-Anweisung, nachdem das erste Spiel ist immer wieder spielen kann.

Diese Anweisung Kartenspiel soll Ihnen helfen, lernen, spielen pinochle. Es gibt viele andere Varianten der Regeln Binokel, darunter drei-Hand-Höhepunkt und Sie können auch in Doppelstock Binokel spielen. Es gibt auch viele Möglichkeiten zu punkten. Fühlen Sie sich frei, um mit Variationen, die Ihre Gruppe anpassen. Wenn Sie Karten mit Gruppen spielen möchten, sollten Sie die Bildung einer Gruppe. Die wichtigste Regel, wenn Sie ein Kartenspiel zu spielen ist es, eine gute Zeit haben!

Werkzeuge benötigt:
  • Zwei Decks von Spielkarten
Nützliche Links:
  • Partnerschaft Pinochle
  • Wikipedia Pinochle
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